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崗位職責是什么
游戲場景設計,是游戲開發(fā)過程中不可或缺的一環(huán),主要負責構建游戲世界的視覺環(huán)境和空間布局,為玩家創(chuàng)造出沉浸式的游戲體驗。
崗位職責要求
1. 具備深厚的美術功底,熟悉各種藝術風格,能根據游戲主題設計出符合世界觀的場景。
2. 熟練掌握3d建模軟件,如3ds max、maya等,以及相關的渲染和后期處理工具。
3. 對游戲設計有深入理解,了解玩家行為模式,能夠設計出引導性強、交互性好的游戲場景。
4. 具備良好的團隊協作能力,能與策劃、程序等部門有效溝通,確保設計的實施。
5. 注重細節(jié),能夠在時間壓力下保持高質量的工作標準。
崗位職責描述
游戲場景設計師的角色,如同電影的布景師,通過精細的場景構建,讓玩家仿佛置身于虛擬世界之中。他們不僅需要創(chuàng)造出視覺上的美感,還要兼顧游戲性的考量,如關卡設計、道具擺放、路徑規(guī)劃等。此外,他們還需要關注場景的性能優(yōu)化,以保證游戲在各種設備上運行流暢。
有哪些內容
1. 概念設計:根據游戲故事背景和角色設定,進行初步的場景概念設計,包括草圖繪制和色彩搭配。
2. 3d建模:將概念設計轉化為3d模型,制作場景中的建筑、地形、道具等元素。
3. 紋理貼圖:為3d模型添加材質和紋理,提升場景的真實感和藝術感。
4. 光照和特效:設置場景的光照效果,添加動態(tài)光影和特殊效果,增強視覺沖擊力。
5. 場景布局:規(guī)劃游戲內的空間布局,確保玩家能順暢地探索和互動。
6. 性能優(yōu)化:調整模型面數,壓縮紋理大小,優(yōu)化場景加載,以滿足游戲性能需求。
7. 協作與反饋:與策劃討論場景設計,與程序協調技術實現,根據測試反饋進行調整和改進。
游戲場景設計是一個融合藝術與技術的崗位,設計師需不斷創(chuàng)新,將想象力與專業(yè)技能結合,打造出引人入勝的游戲世界。
游戲場景設計崗位職責范文
第1篇 3d游戲場景設計師崗位職責
3d游戲場景設計師(4840) 完美 完美世界(北京)軟件科技發(fā)展有限公司,完美,完美世界,完美世界(北京)網絡技術有限公司,完美動畫,完美國際,完美游戲,完美世界 崗位職責:
1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;
2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據氣氛圖布置燈光,哄培場景;
3、參與項目任務制作及維護。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;
2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業(yè);
3、具備扎實的美術功底,熟練使用3dma_.ps.bodyp__nt等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作;
5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創(chuàng)造優(yōu)秀的游戲作品。
第2篇 3d游戲場景設計崗位職責
游戲3d場景設計 成都 盛大游戲 盛趣信息技術(上海)有限公司,盛大游戲,盛趣 工作職責:
1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;
2、了解自身引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。
任職資格:
1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;
2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;
3、熟練的應用3dsma_或maya,photoshop,bodyp__nt3d等軟件;
4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。
第3篇 游戲場景設計崗位職責
職責描述:
1、配合主美制定游戲場景風格,輸出場景原畫設計模版和規(guī)范;
2、參與具體場景設計任務,審核外包提交的場景設計稿,指導外包制作;
3、了解策劃意圖,依據場景設計流程跟進后續(xù)流程,參與游戲最終效果審核;
任職要求:
1、有3年以上的概念設計工作經驗;
2、熱愛游戲行業(yè),對業(yè)界主流手游有關注和體驗;
3、有堅實的繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;
4、愛游戲,愛生活,對工作熱情主動、認真負責,具有良好的團隊合作意識和溝通技巧。
第4篇 游戲場景設計師崗位職責
資深場景概念設計師-雷火游戲部002 網易集團 網易(杭州)網絡有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易游戲,網易網絡,網易集團,網易 工作職責:
-擅長寫實/科幻/戰(zhàn)爭風格的概念設計工作;
-需要保持與策劃,制作等相關部門保持緊密的合作與溝通;
-需要與主美緊密合作,為團隊提供美術方向;
-具備快速表現的能力;
-具備3d模型輔助設計制作能力者更佳;
-具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度;
任職要求:
-有3-5年的概念設計工作經歷;
-設計/繪畫相關專業(yè),本科以上學歷;
-有堅實的繪畫技巧和良好的色彩感;
-有高超的創(chuàng)造力以及良好的創(chuàng)新設計感;
-對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識等有一定的知識積累及設計經驗;
-熟悉逼真的寫實風格;
-掌握photoshop,p__nter和其他相關軟件;
-具備熟練使用手繪板進行繪畫的能力;
-具備良好的溝通能力;
-具備良好的自學能力及學習意愿;
-對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗者優(yōu)先;
-對于游戲開發(fā)充滿激情,做事積極主動;
-有3a級游戲概念設計經驗者優(yōu)先;









